Wizard101: duelos de cartas en una escuela de magia
Reseña de Wizard101, el juego de rol en línea de KingsIsle con duelos por turnos basados en cartas de hechizos: cómo se juega y qué conviene saber.

- Género
- Rol en línea con duelos de cartas
- Dónde se juega
- Cliente para PC
- Estudio
- KingsIsle Entertainment
- Clasificación
- ESRB E10+ (10 años o más)
- Modelo
- Comienzo libre; más zonas con suscripción
Wizard101 es un juego de rol en línea ambientado en una escuela de magia. Su rasgo principal son los duelos por turnos con cartas: antes de cada combate armas un mazo de hechizos, y en la pelea eliges qué carta jugar en cada turno.
Cómo se juega
Empiezas en Wizard City, eliges una de siete escuelas de magia —fuego, hielo, tormenta, vida, muerte, mito o equilibrio— y vas recorriendo los mundos del Espiral. Las misiones y los duelos dan experiencia y cartas nuevas.
Lo que nos gusta
- Un combate por turnos fácil de entender y con mucha estrategia.
- Un mundo amplio y con humor.
- Pensado para jugar a partir de los 10 años, según su clasificación ESRB.
Lo que conviene saber
- No es un juego de navegador: la primera vez que entras se descarga el cliente para PC.
- Se empieza sin suscripción, pero buena parte del mundo se abre con ella o con la moneda del juego.
- Revisa los requisitos de sistema en su sitio antes de empezar.
Para quién es
Para quien disfruta de los juegos de cartas y de los mundos de fantasía, con calma y en sesiones largas.
Fuentes
- Sitio oficial de Wizard101 (KingsIsle)
- ESRB: clasificación de Wizard101 (E10+)
Las fuentes sin enlace, como los sitios oficiales de los juegos, se citan por su nombre; cada juego se abre desde la lista de la portada.

