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Reseña1 min de lectura

Wizard101: duelos de cartas en una escuela de magia

Reseña de Wizard101, el juego de rol en línea de KingsIsle con duelos por turnos basados en cartas de hechizos: cómo se juega y qué conviene saber.

Wizard101
Género
Rol en línea con duelos de cartas
Dónde se juega
Cliente para PC
Estudio
KingsIsle Entertainment
Clasificación
ESRB E10+ (10 años o más)
Modelo
Comienzo libre; más zonas con suscripción

Wizard101 es un juego de rol en línea ambientado en una escuela de magia. Su rasgo principal son los duelos por turnos con cartas: antes de cada combate armas un mazo de hechizos, y en la pelea eliges qué carta jugar en cada turno.

Cómo se juega

Empiezas en Wizard City, eliges una de siete escuelas de magia —fuego, hielo, tormenta, vida, muerte, mito o equilibrio— y vas recorriendo los mundos del Espiral. Las misiones y los duelos dan experiencia y cartas nuevas.

Lo que nos gusta

  • Un combate por turnos fácil de entender y con mucha estrategia.
  • Un mundo amplio y con humor.
  • Pensado para jugar a partir de los 10 años, según su clasificación ESRB.

Lo que conviene saber

  • No es un juego de navegador: la primera vez que entras se descarga el cliente para PC.
  • Se empieza sin suscripción, pero buena parte del mundo se abre con ella o con la moneda del juego.
  • Revisa los requisitos de sistema en su sitio antes de empezar.

Para quién es

Para quien disfruta de los juegos de cartas y de los mundos de fantasía, con calma y en sesiones largas.

Fuentes

  • Sitio oficial de Wizard101 (KingsIsle)
  • ESRB: clasificación de Wizard101 (E10+)

Las fuentes sin enlace, como los sitios oficiales de los juegos, se citan por su nombre; cada juego se abre desde la lista de la portada.